„Juegos con Flash ActionScript“

Profesores:
Ricardo Iglesias
Gerald Kogler
http://yuri.at/go/juegos/

Objetivos del curso:

El taller se presenta como una introducción general a los conceptos de la teoría de juegos con un desarrollo practico en la aplicación y el análisis de diferentes juegos on-line/off-line. Su objetivo es un acercamiento a las diferentes posibilidades que el diseño y la programación con el programa flash permite a los alumnos, con la creación durante el taller de diferentes juegos funcionales.

Temario del curso:

•	La teoría de Juegos: El juego dentro de la sociedad,  historia y sociología de lo lúdico, el juego y la teoría de juegos, elementos de la jugabilidad y narrativa
•	Conceptos básicos del diseño de juegos: Diseño de niveles, Presentación de herramientas: Objetos y botones, acciones y representaciones, actores
•	Introducción a la programación: Definiciones, historia de las lenguajes de programación, conceptos básicos de la programación, estructuras de control, funciones, métodos, eventos, programación orientada a objetos, interacción con el usuario
•	Conceptos básicos de juegos con Flash ActionScript: Controlar flash con la teclado, Movimientos autónomos de objetos, Detección de choques, Objetos de control
•	Taller: desarrollar y programar un propio juego