Juegos con Flash ActionScript
- Introducción a la programación
- Definiciones
- Historia de la Programación
- Pasos importantes de las lenguajes de programación
- Historia de las lenguajes de programación
- Perder el miedo del código
- Conceptos básicos de la programación 1/4
- Elementos básicos: comentarios, literales
- Variables
- Conceptos básicos de la programación 2/4
- Operadores: aritméticos, de asignación, comparación, lógicos, de bits
- Instrucciones - Estructuras de control: bifurcaciones condicionales (if..else)
- Conceptos básicos de la programación 3/4
- Instrucciones - Estructuras de control: bucles, while, do..while, for, for..in, break
- Ejemplo bucle - Crear Amigos
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